Modernes C++ und C-Alternativen

Objektorientierte Programmierung (OOP)

C++ bietet Klassen und virtuelle Funktionen direkt; C bildet ähnliche Beziehungen explizit mit Structs und Funktionszeigern ab.

Was ist objektorientierte Programmierung in C++?

OOP strukturiert Programme um Objekte mit Zustand, Invarianten und Verhalten. C++ unterstützt dies mit Klassen, Zugriffsschutz, Vererbung und virtuellem Dispatch; C setzt die Mechanismen explizit um.

Die vier OOP-Grundprinzipien

  • Kapselung schützt Invarianten durch kontrollierten Zugriff.
  • Abstraktion lässt Aufrufer von einer kleinen öffentlichen Schnittstelle abhängen.
  • Vererbung spezialisiert einen gültigen Basisklassenvertrag.
  • Polymorphie wählt über virtuelle Aufrufe das Verhalten des konkreten Objekts.

Umsetzung in C und C++

C

C kombiniert ein Struct mit Funktionszeigern; Konventionen und API-Funktionen sichern Invarianten und Besitz.

C++

C++ verwendet privaten Zustand, Vererbung und override; der Compiler prüft Zugriff und Signaturen.

Designtipp: Polymorphe Basisklassen brauchen einen virtuellen Destruktor. Vermeide besitzende Raw Pointer und bevorzuge Komposition.

Codebeispiele in C und C++

C
Code ausführen →
main.c
#include <stdio.h>

typedef struct Account Account;
typedef void (*MonthEnd)(Account *account);

struct Account {
    const char *owner;
    double balance;
    double interest_rate;
    MonthEnd month_end;
};

void standard_month_end(Account *account) {
    (void)account;
}

void savings_month_end(Account *account) {
    account->balance *= 1.0 + account->interest_rate;
}

void print_account(Account *account) {
    account->month_end(account);
    printf("%s: %.2f\n", account->owner, account->balance);
}

int main(void) {
    Account accounts[] = {
        {"Ada", 150.0, 0.0, standard_month_end},
        {"Lin", 200.0, 0.05, savings_month_end}
    };

    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        print_account(&accounts[i]);
    }
    return 0;
}
Erwartete Ausgabe
Ada: 150.00
Lin: 210.00
C++
Code ausführen →
main.cpp
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>

class Account {
    std::string owner_;
    double balance_;

protected:
    void add_balance(double amount) { balance_ += amount; }

public:
    Account(std::string owner, double balance)
        : owner_(std::move(owner)), balance_(balance) {}

    virtual ~Account() = default;
    virtual void month_end() {}

    const std::string& owner() const { return owner_; }
    double balance() const { return balance_; }
};

class SavingsAccount final : public Account {
    double interest_rate_;

public:
    SavingsAccount(std::string owner, double balance, double rate)
        : Account(std::move(owner), balance), interest_rate_(rate) {}

    void month_end() override {
        add_balance(balance() * interest_rate_);
    }
};

int main() {
    Account standard("Ada", 150.0);
    SavingsAccount savings("Lin", 200.0, 0.05);
    std::vector<Account *> accounts{&standard, &savings};

    std::cout << std::fixed << std::setprecision(2);
    for (Account *account : accounts) {
        account->month_end();
        std::cout << account->owner() << ": "
                  << account->balance() << '\n';
    }
}
Erwartete Ausgabe
Ada: 150.00
Lin: 210.00

Vergleich zwischen C und C++

C speichert Zustand und Funktionszeiger in einem Struct. C++ hält den Kontostand privat, erbt eine Schnittstelle und überschreibt eine virtuelle Methode. Beide Varianten vermeiden Typprüfungen im aufrufenden Code.

C

C nutzt Namenskonventionen, Callbacks, Makros und Kontextstrukturen.

C++

Sprachfeatures liefern bereichsgebundene, typsichere Abstraktionen.

Übungsaufgaben

Führe beide Versionen aus und untersuche die unterschiedlichen Garantien.

  • Implementiere zuerst den C-Mechanismus.
  • Ersetze manuelles Cleanup durch RAII.
  • Prüfe zusätzliche Allokationen und virtuellen Dispatch.