Pointer-Arithmetik
Ein Schritt eines typisierten Pointers bewegt sich um ein vollständiges Element.
Was ist Pointer-Arithmetik?
Ein Schritt eines typisierten Pointers bewegt sich um ein vollständiges Element.
Durchlaufe zusammenhängenden Speicher mit Pointern und Iteratoren.
Wichtige Punkte
- Jeder Pointer verweist auf ein lebendes kompatibles Objekt oder ist null.
- Jede eigene Allokation wird genau einmal freigegeben.
- Formuliere Ownership und const-Schnittstellen eindeutig.
Codebeispiele in C und C++
main.c
#include <stdio.h>
int main(void) {
int values[] = {10, 20, 30, 40};
int sum = 0;
for (int *p = values; p < values + 4; ++p) sum += *p;
printf("sum=%d distance=%td\n", sum, (values + 4) - values);
return 0;
}
sum=100 distance=4
main.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector values{10, 20, 30, 40};
int sum = 0;
for (auto it = values.begin(); it != values.end(); ++it) sum += *it;
std::cout << "sum=" << sum << " distance="
<< std::distance(values.begin(), values.end()) << '\n';
}
sum=100 distance=4
Vergleich zwischen C und C++
Pointer-Arithmetik ist nur im selben Array einschließlich one-past-end definiert; C++-Iteratoren übertragen das Prinzip auf Container.
C
Ownership und Aufräumen sind vom Programmierer durchgesetzte Konventionen.
C++
Container und RAII kodieren Ownership und Aufräumen in Objektlebenszeiten.
Übungsaufgaben
Führe beide Versionen aus und untersuche die unterschiedlichen Garantien.
- Teste null und Allokationsfehler.
- Verwende AddressSanitizer und UndefinedBehaviorSanitizer.
- Dokumentiere Besitz jedes Pointers.