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Das builder-Muster konstruiert Schritt für Schritt ein komplexes Objekt und liefert am Ende das Ergebnis, sodass Aufrufer die Teile in beliebiger Reihenfolge setzen können.
Jeder Teil ist ein Schlüsselwort, ein Leerzeichen und sein Text:
select <columns>: durch Kommas getrennte Spaltennamen (Leerzeichen um die Kommas können variieren). Optional; der Standard ist*.from <table>: erforderlich.where <condition>,order <columns>,limit <n>: optional.
Wenn ein Schlüsselwort mehr als einmal vorkommt, zählt das letzte. Baue die Abfrage in dieser festen Reihenfolge mit einzelnen Leerzeichen:
SELECT <columns> FROM <table>[ WHERE <condition>][ ORDER BY <columns>][ LIMIT <n>]
In der SELECT-Liste trimme jede Spalte und verbinde sie mit , . Alle anderen Texte werden unverändert kopiert.
Implementiere query_builder(parts).
Eingabe
parts: Die Teile, in beliebiger Reihenfolge.
Ausgabe
Gib den SQL-Abfragestring zurück.
Einschränkungen
1 ≤ Anzahl der Teile ≤ 20
Mindestens ein from-Teil; jeder Teil hat höchstens 100 Zeichen
Beispiele
Beispiel 1
Eingabe:
parts = ["where age \u003e 18", "from users", "select name,age"]
Erwartete Ausgabe:
"SELECT name, age FROM users WHERE age \u003e 18"
Erläuterung
Die Teile kommen in anderer Reihenfolge an, aber die Abfrage wird immer als SELECT … FROM … WHERE … aufgebaut: "SELECT name, age FROM users WHERE age > 18".
Beispiel 2
Eingabe:
parts = ["from orders", "limit 10", "order total DESC"]
Erwartete Ausgabe:
"SELECT * FROM orders ORDER BY total DESC LIMIT 10"
Erläuterung
Ohne einen select-Teil sind die Spalten standardmäßig *: "SELECT * FROM orders ORDER BY total DESC LIMIT 10".
Referenzen
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Beispiel 1 Nicht ausgeführtEingabe:
parts = ["where age \u003e 18", "from users", "select name,age"]Erwartete Ausgabe:"SELECT name, age FROM users WHERE age \u003e 18"Deine Ausgabe -
Beispiel 2 Nicht ausgeführtEingabe:
parts = ["from orders", "limit 10", "order total DESC"]Erwartete Ausgabe:"SELECT * FROM orders ORDER BY total DESC LIMIT 10"Deine Ausgabe
4 versteckte Tests werden beim Einreichen ebenfalls ausgeführt.
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💻 Über diesen C++-Online-Executor
Der CodeUtility C++ Executor ermöglicht es dir, C++‑Code direkt im Browser zu schreiben und auszuführen - ganz ohne Installation oder Compiler-Setup. Er wird von einer sicheren Sandbox betrieben, die echte C++‑Standards unterstützt, von C++11, C++14, C++17 bis zur neuesten Version.
Dieses Tool nutzt einen echten C++‑Compiler in der Cloud, um deinen Code zu kompilieren und auszuführen - so erhältst du über Versionen hinweg ein genaues und konsistentes Verhalten. Du kannst frei mit zentralen C++‑Konzepten experimentieren, wie Variablen, Funktionen, Schleifen, Bedingungen und objektorientierter Programmierung.
Egal ob du dich auf Interviews vorbereitest, moderne C++‑Features lernst oder Algorithmuslogik überprüfst: Der CodeUtility C++ Executor bietet eine einfache und dennoch leistungsstarke Umgebung, um Code sofort von jedem Gerät aus auszuführen.
Mehr als nur ein Code-Runner
Nutzen Sie im selben Executor einen Editor für mehrere Dateien, ein isoliertes Ausführungsterminal, laufzeitspezifische Bibliotheken, persistente Arbeitsbereiche, Freigaben und Zusammenarbeit in Echtzeit.
Wie verwende ich diesen Executor?
Wählen Sie eine Laufzeit aus, öffnen oder erstellen Sie eine Datei, schreiben Sie Ihren Code und wählen Sie Ausführen. Die Ausgabe erscheint im Terminal. Angemeldete Benutzer können Dateien in einem Arbeitsbereich speichern, Bibliotheken installieren und über Freigaben zusammenarbeiten.
- Wählen Sie eine Version aus und bearbeiten Sie die aktuelle Datei oder öffnen Sie eine andere Datei aus dem Arbeitsbereich.
- Führen Sie den Code aus, geben Sie bei Aufforderung Daten im Terminal ein und prüfen Sie den gespeicherten Ausführungsverlauf.
- Nutzen Sie Bibliotheken, Arbeitsbereichswerkzeuge, Freigaben und den Chat, wenn Ihre Aufgabe mehr als ein einzelnes Codefragment erfordert.
💡 C++‑Grundlagen & Beispiele, die du oben ausprobieren kannst
1. Variablen und Konstanten deklarieren
C++ erfordert die Deklaration des Typs für jede Variable. Verwende const, um schreibgeschützte Werte zu definieren, die nach der Initialisierung nicht mehr geändert werden können.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
std::string name = "Alice";
bool isActive = true;
// Konstanten
const int MAX_USERS = 100;
const std::string COMPANY = "CodeUtility";
// Der Versuch, eine const zu ändern, verursacht einen Compile‑Time-Fehler
// MAX_USERS = 200; // ❌ Fehler
2. Bedingungen (if / switch)
Verwende if, else if, else für Verzweigungen. Verwende switch für mehrere Werte.
int x = 2;
if (x == 1) {
std::cout << "Eins\n";
} else if (x == 2) {
std::cout << "Zwei\n";
} else {
std::cout << "Sonstiges\n";
}
// Switch-Case
switch (x) {
case 1:
std::cout << "Eins\n";
break;
case 2:
std::cout << "Zwei\n";
break;
default:
std::cout << "Sonstiges\n";
}
3. Schleifen
Verwende for, while und do-while, um Codeblöcke zu wiederholen.
for (int i = 0; i < 3; i++) {
std::cout << i << "\n";
}
int n = 3;
while (n > 0) {
std::cout << n << "\n";
n--;
}
4. Arrays
Arrays speichern mehrere Elemente desselben Typs.
int numbers[3] = {10, 20, 30};
std::cout << numbers[1] << "\n";
5. Array-/Vektor-Manipulation
Verwende std::vector für dynamische Arrays.
#include <vector>
std::vector nums = {1, 2, 3};
nums.push_back(4);
nums.pop_back();
for (int n : nums) {
std::cout << n << " ";
}
6. Konsolen-Ein-/Ausgabe
Verwende std::cin für Eingabe und std::cout für Ausgabe.
std::string name;
std::cout << "Gib deinen Namen ein: ";
std::cin >> name;
std::cout << "Hallo, " << name << "\n";
7. Funktionen
Funktionen bündeln wiederverwendbare Logik. Verwende Parameter und Rückgabetypen.
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
std::cout << add(3, 4);
8. Maps
std::map speichert Schlüssel‑Wert‑Paare wie Wörterbücher.
#include <map>
std::map ages;
ages["Alice"] = 30;
std::cout << ages["Alice"];
9. Ausnahmebehandlung
Verwende try und catch, um Laufzeitfehler zu behandeln.
try {
throw std::runtime_error("Fehler aufgetreten");
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << e.what();
}
10. Datei-Ein-/Ausgabe
Verwende fstream, um Dateien zu lesen und zu schreiben.
#include <fstream>
std::ofstream out("file.txt");
out << "Hallo Datei";
out.close();
std::ifstream in("file.txt");
std::string line;
getline(in, line);
std::cout << line;
in.close();
11. String-Verarbeitung
C++‑Strings unterstützen Methoden wie length(), substr() und find().
std::string text = "Hello World";
std::cout << text.length();
std::cout << text.substr(0, 5);
std::cout << text.find("World");
12. Klassen & Objekte
C++ unterstützt objektorientierte Programmierung mit Klassen.
class Person {
public:
std::string name;
Person(std::string n) : name(n) {}
void greet() { std::cout << "Hi, ich bin " << name; }
};
Person p("Alice");
p.greet();
13. Zeiger
Ein Zeiger speichert die Speicheradresse einer anderen Variable. Verwende &, um eine Adresse zu erhalten,
und *, um zu dereferenzieren (den Wert an der Adresse zu lesen).
int x = 10;
int* ptr = &x;
std::cout << "Wert von x: " << x << "\n";
std::cout << "Adresse von x: " << ptr << "\n";
std::cout << "Wert über Zeiger: " << *ptr << "\n";
// x über den Zeiger ändern
*ptr = 20;
std::cout << "Aktualisiertes x: " << x << "\n";
🐞 %{language}-Code online debuggen
Mit dem Online-%{language}-Debugger findest du Laufzeit- und Logikfehler ohne lokalen Compiler oder IDE. Der Servermodus kompiliert mit Debugsymbolen und führt das Programm unter GDB aus.
- Setze Haltepunkte neben den Zeilennummern.
- Wähle Debug, um zu kompilieren und am ersten Haltepunkt zu pausieren.
- Prüfe aktuelle Zeile, Aufrufliste und Variablen.
- Steuere die Ausführung mit Fortsetzen, Überspringen, Hineinspringen oder Herausspringen.
- Beende die Sitzung mit Stop.
Beginne mit einem kleinen reproduzierbaren Beispiel und setze den Haltepunkt direkt vor die unerwartete Stelle.