Compilador en línea de C++ - Ejecuta, Prueba y Depura al Instante
Escribe, compila y ejecuta código C++ al instante en tu navegador con nuestro compilador en línea gratuito de C++. Perfecto para aprender, hacer pruebas rápidas y prepararte para entrevistas — sin necesidad de configuración o instalación.
💡 Guía de Conceptos Básicos de C++ para Principiantes
1. Declaración de Variables y Constantes
C++ requiere que declares el tipo de cada variable. Usa const
para definir valores de solo lectura que no pueden cambiarse después de la inicialización.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
std::string name = "Alice";
bool isActive = true;
// Constantes
const int MAX_USERS = 100;
const std::string COMPANY = "CodeUtility";
// Intentar modificar una constante causará un error en tiempo de compilación
// MAX_USERS = 200; // ❌ error
2. Condicionales (if / switch)
Usa if
, else if
, else
para ramificaciones. Usa switch
para múltiples valores.
int x = 2;
if (x == 1) {
std::cout << "Uno\n";
} else if (x == 2) {
std::cout << "Dos\n";
} else {
std::cout << "Otro\n";
}
// Switch-case
switch (x) {
case 1:
std::cout << "Uno\n";
break;
case 2:
std::cout << "Dos\n";
break;
default:
std::cout << "Otro\n";
}
3. Bucles
Usa for
, while
, y do-while
para repetir bloques de código.
for (int i = 0; i < 3; i++) {
std::cout << i << "\n";
}
int n = 3;
while (n > 0) {
std::cout << n << "\n";
n--;
}
4. Arreglos
Los arreglos almacenan múltiples elementos del mismo tipo.
int numbers[3] = {10, 20, 30};
std::cout << numbers[1] << "\n";
5. Manipulación de Arreglos/Vectores
Usa std::vector
para arreglos dinámicos.
#include <vector>
std::vector nums = {1, 2, 3};
nums.push_back(4);
nums.pop_back();
for (int n : nums) {
std::cout << n << " ";
}
6. Entrada/Salida de Consola
Usa std::cin
para entrada y std::cout
para salida.
std::string name;
std::cout << "Ingresa tu nombre: ";
std::cin >> name;
std::cout << "Hola, " << name << "\n";
Placeholder
7. Funciones
Las funciones agrupan lógica reutilizable. Usa parámetros y tipos de retorno.
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
std::cout << add(3, 4);
8. Mapas
std::map
almacena pares clave-valor como diccionarios.
#include <map>
std::map ages;
ages["Alice"] = 30;
std::cout << ages["Alice"];
9. Manejo de Excepciones
Usa try
y catch
para manejar errores en tiempo de ejecución.
try {
throw std::runtime_error("Error ocurrido");
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << e.what();
}
10. Entrada/Salida de Archivos
Usa fstream
para leer y escribir en archivos.
#include <fstream>
std::ofstream out("file.txt");
out << "Hola Archivo";
out.close();
std::ifstream in("file.txt");
std::string line;
getline(in, line);
std::cout << line;
in.close();
11. Manipulación de Cadenas
Las cadenas en C++ soportan métodos como length()
, substr()
, y find()
.
std::string text = "Hola Mundo";
std::cout << text.length();
std::cout << text.substr(0, 5);
std::cout << text.find("Mundo");
12. Clases y Objetos
C++ soporta programación orientada a objetos usando clases.
class Person {
public:
std::string name;
Person(std::string n) : name(n) {}
void greet() { std::cout << "Hola, soy " << name; }
};
Person p("Alice");
p.greet();
13. Punteros
Un puntero almacena la dirección de memoria de otra variable. Usa &
para obtener una dirección,
y *
para desreferenciar (acceder al valor en la dirección).
int x = 10;
int* ptr = &x;
std::cout << "Valor de x: " << x << "\n";
std::cout << "Dirección de x: " << ptr << "\n";
std::cout << "Valor desde el puntero: " << *ptr << "\n";
// Modificar x a través del puntero
*ptr = 20;
std::cout << "x actualizado: " << x << "\n";