El polimorfismo en C++ y las tablas de punteros a función en C
En esta lección vas a llamar a la misma operación sobre varios tipos de objetos, con funciones virtuales en C++ y punteros a función en C.
Introducción
El polimorfismo dinámico (dynamic polymorphism) permite que el código llame a una operación común, como calcular un área, mientras cada tipo de objeto decide cómo hacerla. C++ lo admite directamente con las funciones virtuales (virtual functions), y en C se puede imitar con punteros a función.
Puntos importantes
- Entiende cómo se hace en C antes de aprender las abstracciones de C++.
- Expresa la propiedad de los recursos con RAII y la semántica de valor (value semantics).
- Usa las herramientas de C++ con seguridad de tipos en lugar de macros y conversiones de tipo.
Ejemplos de código C y C++
#include <stdio.h>
typedef struct Shape Shape;
struct Shape {
double value;
double (*area)(const Shape *shape);
};
double square_area(const Shape *shape) {
return shape->value * shape->value;
}
int main(void) {
Shape square = {4.0, square_area};
printf("area=%.1f\n", square.area(&square));
}
area=16.0
#include <iostream>
struct Shape {
virtual double area() const = 0;
virtual ~Shape() = default;
};
struct Square : Shape {
double side;
explicit Square(double value) : side(value) {}
double area() const override { return side * side; }
};
int main() {
Square square(4);
const Shape& shape = square;
std::cout << "area=" << shape.area() << '\n';
}
area=16
Comparación entre C y C++
En C, struct Shape contiene un puntero a función area, y cada figura le asocia su propia función para calcular el área, como square_area. En C++, las funciones virtuales crean automáticamente ese mismo mecanismo de elección. La clase base también debe tener un destructor virtual (virtual destructor) para que borrar un objeto a través de un puntero a la clase base sea seguro.
C usa convenciones de nombres, callbacks, macros y struct de contexto.
C++ ofrece abstracciones con un alcance bien delimitado, con seguridad de tipos y normalmente sin coste adicional al ejecutar.
Ejercicios de práctica
Ejecuta las dos versiones y después modifica el código para ver la diferencia de seguridad que aporta cada lenguaje.
- Escribe primero el mecanismo en C y después usa la función equivalente de C++.
- Sustituye la liberación manual de recursos por RAII.
- Comprueba si la función provoca reservas de memoria o llamadas a funciones virtuales.
Practica con un reto
Usa lo que cubre esta lección para resolver un problema real. Cada reto se ejecuta en el navegador, con pruebas al instante y una revisión de IA.
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