C++ moderno y alternativas en C

El polimorfismo en C++ y las tablas de punteros a función en C

En esta lección vas a llamar a la misma operación sobre varios tipos de objetos, con funciones virtuales en C++ y punteros a función en C.

Introducción

El polimorfismo dinámico (dynamic polymorphism) permite que el código llame a una operación común, como calcular un área, mientras cada tipo de objeto decide cómo hacerla. C++ lo admite directamente con las funciones virtuales (virtual functions), y en C se puede imitar con punteros a función.

Puntos importantes

  • Entiende cómo se hace en C antes de aprender las abstracciones de C++.
  • Expresa la propiedad de los recursos con RAII y la semántica de valor (value semantics).
  • Usa las herramientas de C++ con seguridad de tipos en lugar de macros y conversiones de tipo.

Ejemplos de código C y C++

C
Ejecutar →
main.c
#include <stdio.h>

typedef struct Shape Shape;
struct Shape {
    double value;
    double (*area)(const Shape *shape);
};

double square_area(const Shape *shape) {
    return shape->value * shape->value;
}

int main(void) {
    Shape square = {4.0, square_area};
    printf("area=%.1f\n", square.area(&square));
}
Resultado de la ejecución
area=16.0
C++
Ejecutar →
main.cpp
#include <iostream>

struct Shape {
    virtual double area() const = 0;
    virtual ~Shape() = default;
};

struct Square : Shape {
    double side;

    explicit Square(double value) : side(value) {}
    double area() const override { return side * side; }
};

int main() {
    Square square(4);
    const Shape& shape = square;
    std::cout << "area=" << shape.area() << '\n';
}
Resultado de la ejecución
area=16

Comparación entre C y C++

En C, struct Shape contiene un puntero a función area, y cada figura le asocia su propia función para calcular el área, como square_area. En C++, las funciones virtuales crean automáticamente ese mismo mecanismo de elección. La clase base también debe tener un destructor virtual (virtual destructor) para que borrar un objeto a través de un puntero a la clase base sea seguro.

C

C usa convenciones de nombres, callbacks, macros y struct de contexto.

C++

C++ ofrece abstracciones con un alcance bien delimitado, con seguridad de tipos y normalmente sin coste adicional al ejecutar.

Ejercicios de práctica

Ejecuta las dos versiones y después modifica el código para ver la diferencia de seguridad que aporta cada lenguaje.

  • Escribe primero el mecanismo en C y después usa la función equivalente de C++.
  • Sustituye la liberación manual de recursos por RAII.
  • Comprueba si la función provoca reservas de memoria o llamadas a funciones virtuales.

Practica con un reto

Usa lo que cubre esta lección para resolver un problema real. Cada reto se ejecuta en el navegador, con pruebas al instante y una revisión de IA.

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