Structures de données en C/C++

Structure de pile

Une pile travaille au sommet : push ajoute, pop retire et peek lit.

Qu’est-ce que Structure de pile ?

Une pile travaille au sommet : push ajoute, pop retire et peek lit.

Implémentez les opérations dernier entré, premier sorti.

Points importants

  • Définissez les invariants avant les opérations.
  • Gérez les cas vide, plein et échec d’allocation.
  • Étudiez ensemble complexité et ownership.

Exemples de code C et C++

C
Exécuter →
main.c
#include <stdio.h>

typedef struct {
    int data[8];
    int size;
} Stack;

int push(Stack *stack, int value) {
    if (stack->size == 8) return 0;
    stack->data[stack->size++] = value;
    return 1;
}

int pop(Stack *stack, int *value) {
    if (stack->size == 0) return 0;
    *value = stack->data[--stack->size];
    return 1;
}

int main(void) {
    Stack stack = {{0}, 0};
    int value;
    push(&stack, 10);
    push(&stack, 20);
    pop(&stack, &value);
    printf("%d\n", value);
}
Résultat attendu
20
C++
Exécuter →
main.cpp
#include <iostream>
#include <stack>

int main() {
    std::stack<int> values;
    values.push(10);
    values.push(20);
    std::cout << values.top() << '\n';
    values.pop();
}
Résultat attendu
20

Comparaison entre C et C++

La version C à capacité fixe détecte overflow et underflow ; std::stack gère la capacité via son conteneur sous-jacent.

C

Structures et opérations sont séparées, avec allocation explicite.

C++

Classes et conteneurs protègent les invariants et les ressources.

Exercices pratiques

Exécutez les deux versions puis modifiez-les pour observer leurs garanties.

  • Testez les états vide et plein.
  • Implémentez le nettoyage et cherchez les fuites.
  • Comparez à un conteneur standard.