Polymorphism और Function-Table Dispatch
Common interface से behavior चुनें।
Polymorphism और Function-Table Dispatch क्या है?
Dynamic polymorphism common operation को concrete type से implement कराता है।
महत्वपूर्ण बातें
- पहले C mechanism समझें।
- Ownership के लिए RAII और value semantics उपयोग करें।
- Macros और casts से अधिक type-safe abstractions चुनें।
C और C++ code examples
main.c
#include <stdio.h>
typedef struct Shape Shape;
struct Shape {
double value;
double (*area)(const Shape *shape);
};
double square_area(const Shape *shape) {
return shape->value * shape->value;
}
int main(void) {
Shape square = {4.0, square_area};
printf("area=%.1f\n", square.area(&square));
}
area=16.0
C++
main.cpp
#include <iostream>
struct Shape {
virtual double area() const = 0;
virtual ~Shape() = default;
};
struct Square : Shape {
double side;
explicit Square(double value) : side(value) {}
double area() const override { return side * side; }
};
int main() {
Square square(4);
const Shape& shape = square;
std::cout << "area=" << shape.area() << '\n';
}
area=16
C और C++ की तुलना
C object pointer और function table explicit बनाता है; C++ virtual समान dispatch और safe virtual destructor देता है।
C
C prefixes, callbacks, macros और context structs उपयोग करता है।
C++
Language scoped और type-safe abstractions देता है।
अभ्यास
दोनों versions चलाकर बदलें और language guarantees की तुलना करें।
- पहले C mechanism लिखें।
- Manual cleanup को RAII से बदलें।
- Allocation और virtual dispatch जाँचें।
चैलेंज से अभ्यास करें
इस पाठ में सीखी बात से एक असली समस्या हल करें। हर चैलेंज ब्राउज़र में चलता है, तुरंत टेस्ट और AI रिव्यू के साथ।
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