Decimal to Binary — C++
Visualizza, esegui e sperimenta con Decimal to Binary — C++ nell’IDE C++ online di CodeUtility.
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Impara C e C++ insieme con codice pratico, output, memoria, strutture dati, algoritmi e C++ moderno.
💻 Informazioni su questo esecutore C++ online
Il CodeUtility C++ Executor ti consente di scrivere ed eseguire codice C++ direttamente nel browser - senza installazioni o configurazioni del compilatore. È basato su una sandbox sicura che supporta gli standard C++ da C++11, C++14, C++17, fino alla versione più recente.
Questo strumento utilizza un vero compilatore C++ in esecuzione nel cloud per compilare ed eseguire il tuo codice, garantendo un comportamento accurato e coerente tra le versioni. Puoi sperimentare liberamente concetti base di C++ come variabili, funzioni, cicli, condizionali e programmazione orientata agli oggetti.
Che tu ti stia preparando per colloqui, imparando funzionalità moderne di C++ o verificando la logica di un algoritmo, CodeUtility C++ Executor offre un ambiente semplice ma potente per eseguire il codice istantaneamente da qualsiasi dispositivo.
Usa nello stesso esecutore un editor multifile, un terminale di esecuzione isolato, librerie specifiche per il runtime, spazi di lavoro persistenti, condivisione e collaborazione in tempo reale.
Come si usa questo esecutore?
Scegli un runtime, apri o crea un file, scrivi il codice e seleziona Esegui. L’output appare nel terminale; gli utenti che hanno effettuato l’accesso possono conservare i file in uno spazio di lavoro, installare librerie e collaborare tramite le condivisioni.
- Seleziona una versione e modifica il file corrente oppure apri un altro file dello spazio di lavoro.
- Esegui il codice, inserisci i dati nel terminale quando richiesto e consulta la cronologia delle esecuzioni salvate.
- Usa librerie, strumenti dello spazio di lavoro, condivisione e chat quando l’attività richiede più di un frammento di codice.
💡 Basi di C++ ed esempi che puoi provare qui sopra
1. Dichiarare variabili e costanti
C++ richiede di dichiarare il tipo di ogni variabile. Usa const per definire valori di sola lettura che non possono essere modificati dopo l'inizializzazione.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
std::string name = "Alice";
bool isActive = true;
// Costanti
const int MAX_USERS = 100;
const std::string COMPANY = "CodeUtility";
// Tentare di modificare un const causerà un errore in fase di compilazione
// MAX_USERS = 200; // ❌ errore
2. Condizionali (if / switch)
Usa if, else if, else per i rami. Usa switch per gestire più valori.
int x = 2;
if (x == 1) {
std::cout << "Uno\n";
} else if (x == 2) {
std::cout << "Due\n";
} else {
std::cout << "Altro\n";
}
// Istruzione switch-case
switch (x) {
case 1:
std::cout << "Uno\n";
break;
case 2:
std::cout << "Due\n";
break;
default:
std::cout << "Altro\n";
}
3. Cicli
Usa for, while e do-while per ripetere blocchi di codice.
for (int i = 0; i < 3; i++) {
std::cout << i << "\n";
}
int n = 3;
while (n > 0) {
std::cout << n << "\n";
n--;
}
4. Array
Gli array memorizzano più elementi dello stesso tipo.
int numbers[3] = {10, 20, 30};
std::cout << numbers[1] << "\n";
5. Manipolazione di array/vettori
Usa std::vector per array dinamici.
#include <vector>
std::vector nums = {1, 2, 3};
nums.push_back(4);
nums.pop_back();
for (int n : nums) {
std::cout << n << " ";
}
6. Input/Output da console
Usa std::cin per l'input e std::cout per l'output.
std::string name;
std::cout << "Inserisci il tuo nome: ";
std::cin >> name;
std::cout << "Ciao, " << name << "\n";
7. Funzioni
Le funzioni raggruppano logica riutilizzabile. Usa parametri e tipi di ritorno.
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
std::cout << add(3, 4);
8. Mappe
std::map memorizza coppie chiave-valore come i dizionari.
#include <map>
std::map ages;
ages["Alice"] = 30;
std::cout << ages["Alice"];
9. Gestione delle eccezioni
Usa try e catch per gestire gli errori a runtime.
try {
throw std::runtime_error("Si è verificato un errore");
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << e.what();
}
10. I/O su file
Usa fstream per leggere e scrivere file.
#include <fstream>
std::ofstream out("file.txt");
out << "Ciao file";
out.close();
std::ifstream in("file.txt");
std::string line;
getline(in, line);
std::cout << line;
in.close();
11. Manipolazione di stringhe
Le stringhe C++ supportano metodi come length(), substr() e find().
std::string text = "Hello World";
std::cout << text.length();
std::cout << text.substr(0, 5);
std::cout << text.find("World");
12. Classi e oggetti
C++ supporta la programmazione orientata agli oggetti tramite le classi.
class Person {
public:
std::string name;
Person(std::string n) : name(n) {}
void greet() { std::cout << "Ciao, sono " << name; }
};
Person p("Alice");
p.greet();
13. Puntatori
Un puntatore memorizza l'indirizzo di memoria di un'altra variabile. Usa & per ottenere un indirizzo,
e * per dereferenziare (accedere al valore all'indirizzo).
int x = 10;
int* ptr = &x;
std::cout << "Valore di x: " << x << "\n";
std::cout << "Indirizzo di x: " << ptr << "\n";
std::cout << "Valore dal puntatore: " << *ptr << "\n";
// Modificare x tramite puntatore
*ptr = 20;
std::cout << "x aggiornato: " << x << "\n";