Struttura Stack
Uno stack opera sul top: push aggiunge, pop rimuove e peek legge.
Che cos’è Struttura Stack?
Uno stack opera sul top: push aggiunge, pop rimuove e peek legge.
Implementa operazioni last-in, first-out.
Punti importanti
- Definisci gli invarianti prima delle operazioni.
- Gestisci stati vuoto, pieno e fallimenti di memoria.
- Valuta insieme complessità e ownership.
Esempi di codice C e C++
main.c
#include <stdio.h>
typedef struct {
int data[8];
int size;
} Stack;
int push(Stack *stack, int value) {
if (stack->size == 8) return 0;
stack->data[stack->size++] = value;
return 1;
}
int pop(Stack *stack, int *value) {
if (stack->size == 0) return 0;
*value = stack->data[--stack->size];
return 1;
}
int main(void) {
Stack stack = {{0}, 0};
int value;
push(&stack, 10);
push(&stack, 20);
pop(&stack, &value);
printf("%d\n", value);
}
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C++
main.cpp
#include <iostream>
#include <stack>
int main() {
std::stack<int> values;
values.push(10);
values.push(20);
std::cout << values.top() << '\n';
values.pop();
}
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Confronto tra C e C++
La versione C a capacità fissa rileva overflow e underflow; std::stack usa il container sottostante.
C
Strutture e operazioni sono separate, con allocazione esplicita.
C++
Classi e container proteggono invarianti e risorse.
Esercizi pratici
Esegui entrambe le versioni e modificale per osservare le diverse garanzie.
- Testa stati vuoto e pieno.
- Implementa cleanup e cerca leak.
- Confronta con un container standard.