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- Sfide
I modelli linguistici scelgono il token successivo da una distribuzione di probabilità. Due impostazioni le danno forma:
- 'Top-k: tieni solo i k token con i logit più alti (a parità di logit, l''indice minore viene prima).'
- 'Temperatura T: dividi i logit tenuti per T prima del softmax. Una T bassa rende la scelta più prevedibile, una T alta più casuale.'
Per rendere il campionamento verificabile, il numero casuale viene fornito:
- Tieni i token del top-k ed elencali per indice originale (crescente).
- Calcola softmax(logit / T) sui token tenuti (sottrai il maggiore prima di calcolare e^x).
- Scorri la lista sommando le probabilità; restituisci l'indice del primo token in cui il totale cumulato supera
random_value. Se non succede mai (arrotondamento), restituisci l'ultimo token tenuto.
Con k = 1 è la decodifica greedy: sempre il token più probabile.
Implementa sample_token(logits, temperature, k, random_value).
Input
logits: Un punteggio per ogni token del vocabolario.
temperature: T, maggiore di 0.
k: Quanti token migliori tenere.
random_value: Un numero casuale in [0, 1).
Output
Restituisci l'indice del token scelto.
Vincoli
1 ≤ k ≤ numero di logit ≤ 1.000
0 < temperature ≤ 100, 0 ≤ random_value < 1
-100 ≤ ogni logit ≤ 100
Esempi
Esempio 1
Input:
k = 1
logits = [1.0, 3.0, 2.0, 0.5]
temperature = 1.0
random_value = 0.99
Output atteso:
1
Spiegazione
k = 1 tiene solo il logit più alto, 3.0 all'indice 1. La sua probabilità è 1, quindi viene scelto qualunque sia il numero casuale: decodifica greedy.
Esempio 2
Input:
k = 2
logits = [2.0, 1.0, 0.0]
temperature = 1.0
random_value = 0.8
Output atteso:
1
Spiegazione
Il top-2 tiene gli indici 0 e 1 (logit 2 e 1). Il softmax dà circa 0.731 e 0.269. Il totale cumulato è 0.731 dopo l'indice 0 (non supera 0.8) e 1 dopo l'indice 1, quindi viene scelto l'indice 1.
Riferimenti
-
Esempio 1 Non eseguitoInput:
k = 1 logits = [1.0, 3.0, 2.0, 0.5] temperature = 1.0 random_value = 0.99Output atteso:1Il tuo output -
Esempio 2 Non eseguitoInput:
k = 2 logits = [2.0, 1.0, 0.0] temperature = 1.0 random_value = 0.8Output atteso:1Il tuo output
4 test nascosti vengono eseguiti anche al momento dell'invio.
Compilatore e debugger C++ online
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💻 Informazioni su questo esecutore C++ online
Il CodeUtility C++ Executor ti consente di scrivere ed eseguire codice C++ direttamente nel browser - senza installazioni o configurazioni del compilatore. È basato su una sandbox sicura che supporta gli standard C++ da C++11, C++14, C++17, fino alla versione più recente.
Questo strumento utilizza un vero compilatore C++ in esecuzione nel cloud per compilare ed eseguire il tuo codice, garantendo un comportamento accurato e coerente tra le versioni. Puoi sperimentare liberamente concetti base di C++ come variabili, funzioni, cicli, condizionali e programmazione orientata agli oggetti.
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Più di un semplice esecutore di codice
Usa nello stesso esecutore un editor multifile, un terminale di esecuzione isolato, librerie specifiche per il runtime, spazi di lavoro persistenti, condivisione e collaborazione in tempo reale.
Come si usa questo esecutore?
Scegli un runtime, apri o crea un file, scrivi il codice e seleziona Esegui. L’output appare nel terminale; gli utenti che hanno effettuato l’accesso possono conservare i file in uno spazio di lavoro, installare librerie e collaborare tramite le condivisioni.
- Seleziona una versione e modifica il file corrente oppure apri un altro file dello spazio di lavoro.
- Esegui il codice, inserisci i dati nel terminale quando richiesto e consulta la cronologia delle esecuzioni salvate.
- Usa librerie, strumenti dello spazio di lavoro, condivisione e chat quando l’attività richiede più di un frammento di codice.
💡 Basi di C++ ed esempi che puoi provare qui sopra
1. Dichiarare variabili e costanti
C++ richiede di dichiarare il tipo di ogni variabile. Usa const per definire valori di sola lettura che non possono essere modificati dopo l'inizializzazione.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
std::string name = "Alice";
bool isActive = true;
// Costanti
const int MAX_USERS = 100;
const std::string COMPANY = "CodeUtility";
// Tentare di modificare un const causerà un errore in fase di compilazione
// MAX_USERS = 200; // ❌ errore
2. Condizionali (if / switch)
Usa if, else if, else per i rami. Usa switch per gestire più valori.
int x = 2;
if (x == 1) {
std::cout << "Uno\n";
} else if (x == 2) {
std::cout << "Due\n";
} else {
std::cout << "Altro\n";
}
// Istruzione switch-case
switch (x) {
case 1:
std::cout << "Uno\n";
break;
case 2:
std::cout << "Due\n";
break;
default:
std::cout << "Altro\n";
}
3. Cicli
Usa for, while e do-while per ripetere blocchi di codice.
for (int i = 0; i < 3; i++) {
std::cout << i << "\n";
}
int n = 3;
while (n > 0) {
std::cout << n << "\n";
n--;
}
4. Array
Gli array memorizzano più elementi dello stesso tipo.
int numbers[3] = {10, 20, 30};
std::cout << numbers[1] << "\n";
5. Manipolazione di array/vettori
Usa std::vector per array dinamici.
#include <vector>
std::vector nums = {1, 2, 3};
nums.push_back(4);
nums.pop_back();
for (int n : nums) {
std::cout << n << " ";
}
6. Input/Output da console
Usa std::cin per l'input e std::cout per l'output.
std::string name;
std::cout << "Inserisci il tuo nome: ";
std::cin >> name;
std::cout << "Ciao, " << name << "\n";
7. Funzioni
Le funzioni raggruppano logica riutilizzabile. Usa parametri e tipi di ritorno.
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
std::cout << add(3, 4);
8. Mappe
std::map memorizza coppie chiave-valore come i dizionari.
#include <map>
std::map ages;
ages["Alice"] = 30;
std::cout << ages["Alice"];
9. Gestione delle eccezioni
Usa try e catch per gestire gli errori a runtime.
try {
throw std::runtime_error("Si è verificato un errore");
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << e.what();
}
10. I/O su file
Usa fstream per leggere e scrivere file.
#include <fstream>
std::ofstream out("file.txt");
out << "Ciao file";
out.close();
std::ifstream in("file.txt");
std::string line;
getline(in, line);
std::cout << line;
in.close();
11. Manipolazione di stringhe
Le stringhe C++ supportano metodi come length(), substr() e find().
std::string text = "Hello World";
std::cout << text.length();
std::cout << text.substr(0, 5);
std::cout << text.find("World");
12. Classi e oggetti
C++ supporta la programmazione orientata agli oggetti tramite le classi.
class Person {
public:
std::string name;
Person(std::string n) : name(n) {}
void greet() { std::cout << "Ciao, sono " << name; }
};
Person p("Alice");
p.greet();
13. Puntatori
Un puntatore memorizza l'indirizzo di memoria di un'altra variabile. Usa & per ottenere un indirizzo,
e * per dereferenziare (accedere al valore all'indirizzo).
int x = 10;
int* ptr = &x;
std::cout << "Valore di x: " << x << "\n";
std::cout << "Indirizzo di x: " << ptr << "\n";
std::cout << "Valore dal puntatore: " << *ptr << "\n";
// Modificare x tramite puntatore
*ptr = 20;
std::cout << "x aggiornato: " << x << "\n";
🐞 Come eseguire il debug di %{language} online
Usa il debugger %{language} online per trovare errori di runtime e logica senza installare compilatore o IDE. La modalità Server compila con simboli di debug ed esegue il programma con GDB.
- Imposta i breakpoint accanto ai numeri di riga.
- Seleziona Debug per compilare e fermarti al primo breakpoint.
- Controlla riga corrente, stack e variabili.
- Usa Continua, Step Over, Step Into o Step Out.
- Seleziona Stop per terminare la sessione.
Inizia con un esempio riproducibile e imposta il breakpoint appena prima del comportamento inatteso.