GPT 系のトークナイザはバイトペアエンコーディングを使います。1文字ずつから始め、最も多い隣どうしのペアを新しい記号へ繰り返しマージします。
wordsの各単語を文字に分割します。繰り返し現れる単語は複数回数えます。- すべての単語で、隣接する記号のペアをすべて数えます。
- 最も頻度の高いペアを選びます。同数なら、(1つ目の記号、2つ目の記号)を文字列として比較して最小のものを選びます。
- そのペアの出現を左から右へすべてマージした記号に置き換え、マージした記号を記録します。
- これを
num_merges回繰り返します。2つ以上の記号を持つ単語がなくなったら早めに終了します。
bpe_merges(words, num_merges) を実装してください。
入力
words: 学習用の単語(小文字)。
num_merges: 学習するマージの回数。
出力
マージした記号を学習した順に返してください。
制約
1 ≤ 単語数 ≤ 1,000、1 ≤ 各単語の長さ ≤ 30
0 ≤ num_merges ≤ 200
例
入力:
words = ["low", "lower", "lowest"]
num_merges = 2
期待される出力:
["lo", "low"]
解説
ペア:"l o" と "o w" がどちらも3回です。同数なので "l o" を選び("l" < "o")、"lo" になります。次に "lo w" が3回現れ、"low" になります。結果:["lo", "low"]。
入力:
words = ["aaa"]
num_merges = 3
期待される出力:
["aa", "aaa"]
解説
"aaa" にはペア "a a" が2回あります。左から右へマージすると "aa" + "a" になります。次に "aa a" が "aaa" にマージされ、単語は1つの記号だけになるので、3回目のマージは何もしません。結果:["aa", "aaa"]。
参考資料
-
例 1 未実行入力:
words = ["low", "lower", "lowest"] num_merges = 2期待される出力:["lo", "low"]あなたの出力 -
例 2 未実行入力:
words = ["aaa"] num_merges = 3期待される出力:["aa", "aaa"]あなたの出力
提出時に非公開テスト4件も実行されます。
C++オンラインコンパイラ&デバッガー
サーバーモードのGDBでブレークポイント、変数確認、ステップ実行を使ってC++をデバッグできます。
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実践コード、出力、メモリモデル、データ構造、アルゴリズム、モダンC++を通してCとC++を比較しながら学びます。
💻 このC++オンライン実行ツールについて
CodeUtility C++ Executor を使えば、ブラウザ上で直接C++コードを書いて実行できます — インストールやコンパイラ設定は一切不要です。安全なサンドボックスで動作し、 C++11、C++14、C++17から最新バージョンまでの実際のC++標準に対応しています。
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この実行環境の使い方
ランタイムを選択し、ファイルを開くか作成してコードを記述し、[実行]を選択します。出力はターミナルに表示されます。サインインしたユーザーは、ワークスペースにファイルを保存し、ライブラリをインストールして、共有を通じて共同作業できます。
- バージョンを選択して現在のファイルを編集するか、ワークスペース内の別のファイルを開きます。
- コードを実行し、求められた場合はターミナルに入力して、保存された実行履歴を確認します。
- 複数のコードスニペットが必要な作業では、ライブラリ、ワークスペースツール、共有、チャットを利用します。
💡 上で試せるC++の基本とサンプル
1. 変数と定数の宣言
C++では、各変数の型を宣言する必要があります。constを使うと、初期化後に変更できない読み取り専用の値を定義できます。
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
std::string name = "Alice";
bool isActive = true;
// 定数
const int MAX_USERS = 100;
const std::string COMPANY = "CodeUtility";
// const を変更しようとするとコンパイル時エラーになります
// MAX_USERS = 200; // ❌ エラー
2. 条件分岐(if / switch)
分岐にはif、else if、elseを使います。複数の値を扱う場合はswitchを使います。
int x = 2;
if (x == 1) {
std::cout << "1\n";
} else if (x == 2) {
std::cout << "2\n";
} else {
std::cout << "その他\n";
}
// switch文
switch (x) {
case 1:
std::cout << "1\n";
break;
case 2:
std::cout << "2\n";
break;
default:
std::cout << "その他\n";
}
3. ループ
for、while、do-whileでコードブロックを繰り返します。
for (int i = 0; i < 3; i++) {
std::cout << i << "\n";
}
int n = 3;
while (n > 0) {
std::cout << n << "\n";
n--;
}
4. 配列
配列は同じ型の要素を複数格納します。
int numbers[3] = {10, 20, 30};
std::cout << numbers[1] << "\n";
5. 配列/ベクターの操作
動的配列にはstd::vectorを使います。
#include <vector>
std::vector nums = {1, 2, 3};
nums.push_back(4);
nums.pop_back();
for (int n : nums) {
std::cout << n << " ";
}
6. コンソール入出力
入力にはstd::cin、出力にはstd::coutを使います。
std::string name;
std::cout << "あなたの名前を入力してください: ";
std::cin >> name;
std::cout << "こんにちは、" << name << "\n";
7. 関数
関数は再利用可能な処理をまとめます。引数と戻り値の型を指定します。
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
std::cout << add(3, 4);
8. マップ
std::map は辞書のようにキーと値のペアを格納します。
#include <map>
std::map ages;
ages["Alice"] = 30;
std::cout << ages["Alice"];
9. 例外処理
try と catch を使って実行時エラーを処理します。
try {
throw std::runtime_error("エラーが発生しました");
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << e.what();
}
10. ファイル入出力
fstream を使ってファイルの読み書きを行います。
#include <fstream>
std::ofstream out("file.txt");
out << "こんにちは、ファイル";
out.close();
std::ifstream in("file.txt");
std::string line;
getline(in, line);
std::cout << line;
in.close();
11. 文字列操作
C++の文字列は length()、substr()、find() といったメソッドをサポートしています。
std::string text = "Hello World";
std::cout << text.length();
std::cout << text.substr(0, 5);
std::cout << text.find("World");
12. クラスとオブジェクト
C++はクラスを使ったオブジェクト指向プログラミングをサポートしています。
class Person {
public:
std::string name;
Person(std::string n) : name(n) {}
void greet() { std::cout << "こんにちは、私は " << name; }
};
Person p("Alice");
p.greet();
13. ポインタ
ポインタは別の変数のメモリアドレスを保持します。アドレスを取得するには &、
参照外し(そのアドレスの値にアクセス)には * を使います。
int x = 10;
int* ptr = &x;
std::cout << "x の値: " << x << "\n";
std::cout << "x のアドレス: " << ptr << "\n";
std::cout << "ポインタ経由の値: " << *ptr << "\n";
// ポインタ経由で x を変更
*ptr = 20;
std::cout << "更新後の x: " << x << "\n";
🐞 %{language}コードをオンラインでデバッグする方法
オンライン%{language}デバッガーなら、コンパイラやIDEをインストールせずに実行時エラーやロジックエラーを調査できます。サーバーモードはデバッグ情報付きでコンパイルし、GDBで実行します。
- 行番号の横にブレークポイントを設定します。
- Debugを選択してコンパイルし、最初のブレークポイントで停止します。
- 現在行、コールスタック、変数を確認します。
- Continue、Step Over、Step Into、Step Outで実行を制御します。
- 終了するときはStopを選択します。
再現可能な小さなコードから始め、想定外の動作が起きる直前にブレークポイントを置きましょう。