struct em C e class em C++
Nesta lição, você vai modelar uma conta bancária com struct em C e com class em C++ e ver a diferença entre as duas abordagens.
Introdução
Em C, struct agrupa dados relacionados, e as funções que trabalham com eles ficam separadas. Em C++, class reúne dados e funções-membro (member functions) no mesmo tipo e pode esconder os dados com private para proteger a consistência do objeto.
Pontos importantes
- Defina as condições que sempre devem ser verdadeiras (invariantes) antes de escrever as operações.
- Trate os casos de estrutura vazia, cheia e de falha na alocação de memória.
- Avalie ao mesmo tempo a complexidade e o gerenciamento de memória de cada operação.
Exemplos de código C e C++
#include <stdio.h>
typedef struct {
const char *owner;
double balance;
} Account;
void deposit(Account *account, double amount) {
if (amount > 0) {
account->balance += amount;
}
}
int main(void) {
Account account = {"Ada", 100.0};
deposit(&account, 25.0);
printf("%s: %.2f\n", account.owner, account.balance);
return 0;
}
Ada: 125.00
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
class Account {
std::string owner_;
double balance_;
public:
Account(std::string owner, double balance)
: owner_(std::move(owner)), balance_(balance) {}
void deposit(double amount) {
if (amount > 0) {
balance_ += amount;
}
}
void print() const {
std::cout << owner_ << ": " << std::fixed
<< std::setprecision(2) << balance_ << '\n';
}
};
int main() {
Account account("Ada", 100.0);
account.deposit(25.0);
account.print();
}
Ada: 125.00
Comparação entre C e C++
Na versão em C, a função deposit recebe um ponteiro para struct Account e só soma o valor quando ele é positivo, mas qualquer trecho de código pode alterar balance diretamente. Na versão em C++, balance_ é declarado antes de public:, então é private por padrão e só muda por métodos válidos como deposit(), o que torna muito difícil criar um estado errado, como um saldo atribuído à toa.
Os dados (struct) e as operações ficam separados, e a memória é alocada e liberada à mão.
Classes e contêineres protegem a consistência dos dados e gerenciam os próprios recursos.
Exercícios práticos
Execute as duas versões e depois mude o código para observar a diferença de segurança que cada linguagem oferece.
- Adicione testes para a estrutura vazia e para quando ela atinge a capacidade.
- Escreva a liberação de memória e verifique se há vazamentos.
- Compare a complexidade com o contêiner equivalente da biblioteca padrão.
Pratique com um desafio
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