Объектно-ориентированное программирование (ООП)
C++ напрямую поддерживает классы и виртуальные функции; C выражает похожие связи структурами и указателями на функции.
Что такое объектно-ориентированное программирование в C++?
ООП строит программу вокруг объектов с состоянием, инвариантами и поведением. C++ предоставляет классы, контроль доступа, наследование и виртуальную диспетчеризацию; C реализует их явно.
Четыре основных принципа ООП
- Инкапсуляция защищает инварианты, управляя внутренним состоянием.
- Абстракция предоставляет небольшой открытый интерфейс.
- Наследование специализирует корректный контракт базового класса.
- Полиморфизм выбирает поведение конкретного объекта виртуальным вызовом.
Представление в C и C++
C объединяет структуры и указатели на функции; соглашения и API поддерживают инварианты и владение.
C++ использует закрытое состояние, наследование и override с проверкой компилятором.
Примеры кода на C и C++
#include <stdio.h>
typedef struct Account Account;
typedef void (*MonthEnd)(Account *account);
struct Account {
const char *owner;
double balance;
double interest_rate;
MonthEnd month_end;
};
void standard_month_end(Account *account) {
(void)account;
}
void savings_month_end(Account *account) {
account->balance *= 1.0 + account->interest_rate;
}
void print_account(Account *account) {
account->month_end(account);
printf("%s: %.2f\n", account->owner, account->balance);
}
int main(void) {
Account accounts[] = {
{"Ada", 150.0, 0.0, standard_month_end},
{"Lin", 200.0, 0.05, savings_month_end}
};
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
print_account(&accounts[i]);
}
return 0;
}
Ada: 150.00
Lin: 210.00
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>
class Account {
std::string owner_;
double balance_;
protected:
void add_balance(double amount) { balance_ += amount; }
public:
Account(std::string owner, double balance)
: owner_(std::move(owner)), balance_(balance) {}
virtual ~Account() = default;
virtual void month_end() {}
const std::string& owner() const { return owner_; }
double balance() const { return balance_; }
};
class SavingsAccount final : public Account {
double interest_rate_;
public:
SavingsAccount(std::string owner, double balance, double rate)
: Account(std::move(owner), balance), interest_rate_(rate) {}
void month_end() override {
add_balance(balance() * interest_rate_);
}
};
int main() {
Account standard("Ada", 150.0);
SavingsAccount savings("Lin", 200.0, 0.05);
std::vector<Account *> accounts{&standard, &savings};
std::cout << std::fixed << std::setprecision(2);
for (Account *account : accounts) {
account->month_end();
std::cout << account->owner() << ": "
<< account->balance() << '\n';
}
}
Ada: 150.00
Lin: 210.00
Сравнение C и C++
В C структура хранит состояние и указатель на функцию. В C++ баланс закрыт, общий интерфейс наследуется, а виртуальный метод переопределяется. Клиенту не нужно проверять конкретный тип.
C использует префиксы, callbacks, макросы и context-структуры.
Язык предоставляет scoped и type-safe абстракции.
Практические задания
Запустите обе версии и изменяйте их, сравнивая гарантии языков.
- Сначала напишите механизм на C.
- Замените ручную очистку на RAII.
- Измерьте allocation и virtual dispatch.