Polymorphisme et tables de fonctions
Le polymorphisme dynamique laisse le client appeler une opération commune dont le type concret fournit le comportement.
Qu’est-ce que Polymorphisme et tables de fonctions ?
Le polymorphisme dynamique laisse le client appeler une opération commune dont le type concret fournit le comportement.
Choisissez un comportement via une interface commune.
Points importants
- Comprenez le mécanisme C avant l’abstraction C++.
- Exprimez ownership avec RAII et la sémantique de valeur.
- Préférez les abstractions typées aux macros et casts.
Exemples de code C et C++
main.c
#include <stdio.h>
typedef struct Shape Shape;
struct Shape {
double value;
double (*area)(const Shape *shape);
};
double square_area(const Shape *shape) {
return shape->value * shape->value;
}
int main(void) {
Shape square = {4.0, square_area};
printf("area=%.1f\n", square.area(&square));
}
area=16.0
C++
main.cpp
#include <iostream>
struct Shape {
virtual double area() const = 0;
virtual ~Shape() = default;
};
struct Square : Shape {
double side;
explicit Square(double value) : side(value) {}
double area() const override { return side * side; }
};
int main() {
Square square(4);
const Shape& shape = square;
std::cout << "area=" << shape.area() << '\n';
}
area=16
Comparaison entre C et C++
C construit pointeur d’objet et table de fonctions ; les méthodes virtuelles C++ produisent un dispatch similaire avec destructeur virtuel sûr.
C
C utilise préfixes, callbacks, macros et contextes explicites.
C++
Le langage fournit des abstractions typées, structurées et souvent sans surcoût.
Exercices pratiques
Exécutez les deux versions puis modifiez-les pour observer leurs garanties.
- Écrivez d’abord le mécanisme C.
- Remplacez le nettoyage manuel par RAII.
- Mesurez allocations et dispatch virtuel.