Pointeurs et mémoire

Arithmétique des pointeurs

Ajouter un à un pointeur typé avance d’un élément complet et non d’un octet.

Qu’est-ce que Arithmétique des pointeurs ?

Ajouter un à un pointeur typé avance d’un élément complet et non d’un octet.

Parcourez une zone contiguë avec pointeurs et itérateurs.

Points importants

  • Un pointeur doit viser un objet vivant compatible ou être null.
  • Chaque allocation possédée doit être libérée exactement une fois.
  • Exprimez clairement ownership et const.

Exemples de code C et C++

C
Exécuter →
main.c
#include <stdio.h>

int main(void) {
    int values[] = {10, 20, 30, 40};
    int sum = 0;
    for (int *p = values; p < values + 4; ++p) sum += *p;
    printf("sum=%d distance=%td\n", sum, (values + 4) - values);
    return 0;
}
Résultat attendu
sum=100 distance=4
C++
Exécuter →
main.cpp
#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    std::vector values{10, 20, 30, 40};
    int sum = 0;
    for (auto it = values.begin(); it != values.end(); ++it) sum += *it;
    std::cout << "sum=" << sum << " distance="
              << std::distance(values.begin(), values.end()) << '\n';
}
Résultat attendu
sum=100 distance=4

Comparaison entre C et C++

L’arithmétique n’est définie que dans le même tableau jusqu’à one-past-end ; les itérateurs C++ généralisent ce parcours aux conteneurs.

C

Ownership et nettoyage sont des conventions gérées manuellement.

C++

Les conteneurs et RAII encodent ownership et nettoyage dans la durée de vie.

Exercices pratiques

Exécutez les deux versions puis modifiez-les pour observer leurs garanties.

  • Testez null et les échecs d’allocation.
  • Utilisez AddressSanitizer et UndefinedBehaviorSanitizer.
  • Documentez l’ownership de chaque pointeur.